Conferencia de Fuentes Tipográficas
Cada fuente tipográfica cuenta una historia diferente. Times New Roman es una fuente sobria, clásica y formal, un estándar en libros, pero difícil de leer en web, Comic Sans muestra un sentimiento de no me importa... y también un pésimo gusto, en términos de diseño, Impact llama la atención, pero también es escandalosa. Y así podríamos seguir, pero el punto es lo que pasaría cuando a cada una de estas se le diera una personalidad.
College Humor nos da un pequeño vistazo de lo que sería de cada uno en este brillante video.
Como siempre, el video es bastante bueno, sólo que en mi muy humilde punto de vista, creo que debieron haber personificado cada fuente basándose en lo que la tipografía transmite, no en su nombre.
Es decir, Comic Sans debió haber sido un niño de 5 años y no un superhéroe. Pero bueno, el corto es bastante divertido y como nos tienen acostumbrados, de la más alta calidad. A mi me desilusionó no haber visto a Impact o Helvetica.
College Humor nos da un pequeño vistazo de lo que sería de cada uno en este brillante video.
Es decir, Comic Sans debió haber sido un niño de 5 años y no un superhéroe. Pero bueno, el corto es bastante divertido y como nos tienen acostumbrados, de la más alta calidad. A mi me desilusionó no haber visto a Impact o Helvetica.
fael escribiendo @ 5:40 pm. Este post aún no tiene comentarios.
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MAR 22 JUL 2008Enlaza este post por el permalink o el microlink.
Bubble Tanks 2
Llevando el género de los shooters a un microcosmos, Bubble Tank 2 es una muestra interesante de lo que se puede llegar a alcanzar con un buen concepto. Siendo una mezcla entre flOw y un shooter, en un universo en el que las burbujas lo son todo.
WASD para mover la nave, Click para disparar y Espacio para utilizar el arma secundaria. El objetivo es destruir a los enemigos para conseguir que las burbujas se añadan con la nave y mejorarla. La barra de abajo es utilizada tanto para medir la resistencia de la nave —cada disparo enemigo recibido la disminuye— como para subir de nivel.
Cada vez que se eliminen las burbujas enemigas, todas las burbujas se acumularán automáticamente en nuestra nave, aunque igual es posible irlas recolectando acercándose a estas. Cuando la barra inferior se llene, aparecerá un menu que en un inicio nos dará tres opciones para mejorar la nave; enfocarnos a la velocidad, a la fuerza o un balance entre estos dos.
Terminado un nivel, eligiremos a dónde ir a continuación moviéndonos hacia una de las cuatro direcciones. Aunque también es posible hacerlo sin haber eliminado a todos los enemigos.
Bubble Tanks 2 es un entretenido juego, aunque después de jugarlo por 40 minutos sin saber cuánto faltaba para el final ni tener un modo de guardar, se vuelve tedioso, pero no por eso deja de ser retador. Es un punto interesante lo de las evoluciones de la nave, que ya se ha usado en muchos géneros, pero nunca en un shooter —que yo recuerde—. Aunque al final ser más grande no es mejor, pues los enemigos empiezan a disparar en todos los sentidos y es imposible no ser golpeado. Además, es un muy buen detalle el mini tutorial al inicoi del juego.
Si alguien acaba este juego, nos avisa qué tal y hasta dónde llegó, me da curiosidad, jeje.
(Perpetrado de Jay Is Games)
WASD para mover la nave, Click para disparar y Espacio para utilizar el arma secundaria. El objetivo es destruir a los enemigos para conseguir que las burbujas se añadan con la nave y mejorarla. La barra de abajo es utilizada tanto para medir la resistencia de la nave —cada disparo enemigo recibido la disminuye— como para subir de nivel.
Cada vez que se eliminen las burbujas enemigas, todas las burbujas se acumularán automáticamente en nuestra nave, aunque igual es posible irlas recolectando acercándose a estas. Cuando la barra inferior se llene, aparecerá un menu que en un inicio nos dará tres opciones para mejorar la nave; enfocarnos a la velocidad, a la fuerza o un balance entre estos dos.
Terminado un nivel, eligiremos a dónde ir a continuación moviéndonos hacia una de las cuatro direcciones. Aunque también es posible hacerlo sin haber eliminado a todos los enemigos.
Bubble Tanks 2 es un entretenido juego, aunque después de jugarlo por 40 minutos sin saber cuánto faltaba para el final ni tener un modo de guardar, se vuelve tedioso, pero no por eso deja de ser retador. Es un punto interesante lo de las evoluciones de la nave, que ya se ha usado en muchos géneros, pero nunca en un shooter —que yo recuerde—. Aunque al final ser más grande no es mejor, pues los enemigos empiezan a disparar en todos los sentidos y es imposible no ser golpeado. Además, es un muy buen detalle el mini tutorial al inicoi del juego.
Si alguien acaba este juego, nos avisa qué tal y hasta dónde llegó, me da curiosidad, jeje.
(Perpetrado de Jay Is Games)
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DOM 20 JUL 2008Enlaza este post por el permalink o el microlink.
Cruz Azul Al Fin Le Gana Al Ame
¡Por fin! Aunque en amistoso, Cruz Azul venció al América 2-1
Personalmente me parece bien que haya llegado el triunfo azul en este momento. El América en más de 4 partidos que ha durado la racha no fue superior a Cruz Azul, pero el destino dijo que no iban a perder. En general, la racha la festejo, pero me parece exagerada y como dije, me es grato que hayan perdido en un partido amistoso, primero porque la racha de 12 partidos oficiales para los azulcrema se mantiene y en segundo lugar porque el Ame ya jugaba en contra de las estadísticas. Y es que cuantos más juegos se gane, es menos probable que se gane el siguiente.
Y para el espectáculo también ayuda, les aseguro que el próximo clásico jóven va a tener un sabor especial en la jornada 10, a finales de Septiembre, y es que Cruz Azul se libera de un poco de esa enorme presión y el América buscará dar un futbol superior para justificar esa racha que tienen desde el 2003.
A mi me ilusiona bastante el equipo, a pesar de la poca congruencia de las contrataciones y las salidas. Atrás parece que han alcanzado un balance, la media cancha parece estarse solidifacando otra vez y adelante, los refuerzos ya anotaron. Al menos ya empezaron bien.
Bien dicen que no hay mal que dure 100 años. En partido de cierre de pretemporada, Cruz Azul remontó un 1-0 del América y terminó rompiendo una racha de 13 partidos sin ganarle a los azulcrema.En su inicio, el encuentro careció de llegadas claras de gol en ambas porterías, si acaso un tiro de larga distancia de Juan Carlos Medina al 20’, tras un pase de Cabañas que se fue por arriba o una ocasión desperdiciada por César Villaluz al 38’, cuando un balón techó a Óscar Rojas, pero de frente al marco el joven celeste cruzó demasiado su disparo, que casi salió por el banderín de tiro de esquina.
Pero vendría un error de Yosgart Gutiérrez que le abrió la puerta a las Águilas al 41’. Federico Insúa cobró un tiro libre que era controlable, pero el guardameta celeste escupió la pelota y la dejó a la deriva, donde Alfredo Moreno, fiel a su olfato goleador, sólo empujó a las redes para el 0-1.
Ya en la parte complementaria, al 55’, Edgar Andrade en una jugada individual sirvió a Vigneri dentro del área, quien remató cruzado para doblegar a Guillermo Ochoa.
Con la igualada, Cruz Azul comenzó a tener más tiempo el balón y a ser más peligroso y al minuto 68 logró darle la vuelta al marcador, en una jugada donde César Villaluz entró por derecha al área y con un gran pase le puso medio tanto a Vigneri, quien de taquito anotó un golazo para el 2-1 definitivo.
Personalmente me parece bien que haya llegado el triunfo azul en este momento. El América en más de 4 partidos que ha durado la racha no fue superior a Cruz Azul, pero el destino dijo que no iban a perder. En general, la racha la festejo, pero me parece exagerada y como dije, me es grato que hayan perdido en un partido amistoso, primero porque la racha de 12 partidos oficiales para los azulcrema se mantiene y en segundo lugar porque el Ame ya jugaba en contra de las estadísticas. Y es que cuantos más juegos se gane, es menos probable que se gane el siguiente.
Y para el espectáculo también ayuda, les aseguro que el próximo clásico jóven va a tener un sabor especial en la jornada 10, a finales de Septiembre, y es que Cruz Azul se libera de un poco de esa enorme presión y el América buscará dar un futbol superior para justificar esa racha que tienen desde el 2003.
A mi me ilusiona bastante el equipo, a pesar de la poca congruencia de las contrataciones y las salidas. Atrás parece que han alcanzado un balance, la media cancha parece estarse solidifacando otra vez y adelante, los refuerzos ya anotaron. Al menos ya empezaron bien.
fael escribiendo @ 5:16 pm. Este post aún no tiene comentarios.
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SAB 19 JUL 2008Enlaza este post por el permalink o el microlink.
La Cosa Es Buscarle, de Indio
Si de por si es rara la buena publicidad en México —a pesar del buen número de profesionales talentosos—, es aún más difícil encontrar un buen anuncio para una industria tan poderosa como es la cervecera.
Cerveza Indio ha contactado con Olabuenaga para hacer un trío de spots televisivos bastante buenos para el promedio de la industria —porque vaya que los de Tecate son horribles—.
Aunque Kinky no es de mi devoción total, me parece un buen embajador de marca para el segmento que se busca, la chamacada. De Leo Heiblum nunca había escuchado, pero me parece genial su trabajo —tendré que buscar un poco más de él— y Jesús Ochoa, aunque muchas veces churrero, me parece uno de los actores y directores más talentosos en México —alguien se acuerda de los cortos que transmitía TvAzteca en los Juegos Olímpicos del 2004? algunos eran dirigidos por él—.
Lo que si, el copy no me gustó. La cosa es buscarle no sólo suena débil, suena a que la cerveza está tan rara, que hay que encontrarle el sabor, idea que a ninguna marca le gustaría transmitir a su mercado. Y en conjunto, poca hilación con el spot en si.
Pero bueno, algo es algo, no? Digo, para como la industria anda en spots, estos son muy buenos... y aún no los he visto en TV. Por cierto que Indio, junto a Sol, son mis cervezas favoritas.
(Perpetrado de BriefBlog)
P.S. El sitio de Cervecería Cuauhtémoc Moctezuma te pide la edad para ingresar Y está hecha en flash, además. Pésima usabilidad y sin sentido; digo, ni modo que un sitio web de una cervecería, que suele ser ultra-visitadísimo-por-menores va a persuadirlos de forma impactante a ir corriendo a comprar un six. O una pregunta tan fácil de responder va a impedirlo. Y de cuatro sitios de marcas que partenecen a la empresa que chequé, a tres hay que dar este dato, sólo la Superior no... pero en general, qué feos sitios. Y me atrevo a decir que no es nada de índole legal, si no, sus anuncios en la TV te debería preguntar la edad, si es para el caso.
Cerveza Indio ha contactado con Olabuenaga para hacer un trío de spots televisivos bastante buenos para el promedio de la industria —porque vaya que los de Tecate son horribles—.
Aunque Kinky no es de mi devoción total, me parece un buen embajador de marca para el segmento que se busca, la chamacada. De Leo Heiblum nunca había escuchado, pero me parece genial su trabajo —tendré que buscar un poco más de él— y Jesús Ochoa, aunque muchas veces churrero, me parece uno de los actores y directores más talentosos en México —alguien se acuerda de los cortos que transmitía TvAzteca en los Juegos Olímpicos del 2004? algunos eran dirigidos por él—.
Lo que si, el copy no me gustó. La cosa es buscarle no sólo suena débil, suena a que la cerveza está tan rara, que hay que encontrarle el sabor, idea que a ninguna marca le gustaría transmitir a su mercado. Y en conjunto, poca hilación con el spot en si.
Pero bueno, algo es algo, no? Digo, para como la industria anda en spots, estos son muy buenos... y aún no los he visto en TV. Por cierto que Indio, junto a Sol, son mis cervezas favoritas.
(Perpetrado de BriefBlog)
P.S. El sitio de Cervecería Cuauhtémoc Moctezuma te pide la edad para ingresar Y está hecha en flash, además. Pésima usabilidad y sin sentido; digo, ni modo que un sitio web de una cervecería, que suele ser ultra-visitadísimo-por-menores va a persuadirlos de forma impactante a ir corriendo a comprar un six. O una pregunta tan fácil de responder va a impedirlo. Y de cuatro sitios de marcas que partenecen a la empresa que chequé, a tres hay que dar este dato, sólo la Superior no... pero en general, qué feos sitios. Y me atrevo a decir que no es nada de índole legal, si no, sus anuncios en la TV te debería preguntar la edad, si es para el caso.
fael escribiendo @ 3:29 pm. Este post tiene 2 comentarios.
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JUE 17 JUL 2008Enlaza este post por el permalink o el microlink.
Bionic Commando Rearmed
Si a alguien le quedaba duda acerca de que lo retro es lo de hoy en el fantástico mundo de los juegos de video —término que me parece horrible, por cierto—, a Capcom no le basta con hacer un clasiquísimo MegaMan 9, sino que también intentan revivir a una de sus más olvidadas series como Bionic Commando.
Sólo que a este sí le dieron un buen retoque gráfico, que me parece se ve muy bien. Este es el trailer.
» Seguir leyendo "Bionic Commando Rearmed"
Sólo que a este sí le dieron un buen retoque gráfico, que me parece se ve muy bien. Este es el trailer.
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fael escribiendo @ 9:39 pm. Este post tiene un comentario.
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MIE 16 JUL 2008Enlaza este post por el permalink o el microlink.
Una Campaña Política, à la xkcd
Aviso Este es un post que requiere un buen nivel de inglés, de comprensión básica del sistema político estadounidense, un poco del negro panorama que Internet tiene de frente en los próximos dos años —nombre clave: web neutrality— y ser fan, de al menos un mes, de xkcd. Si cumples estos requisitos, ve adelante a leer Running For The Office, xkcd-style. Debajo de la imagen, mis comentarios. Si no, cumples uno o varios requisitos, sigue leyendo.
Intentaré ser breve en el background de las cosas. El sistema político estadounidense es mucho más barato que el de otros países, por ejemplo, México. Gran parte de los fondos requeridos para mantener una campaña electoral se obtienen gracias a donaciones voluntarias de sus simpatizantes, evitando malgastar el dinero del pueblo.En los últimos meses se ha comenzado a hablar del problema de la neutralidad en la web. Esto es básicamente, que alguien decida qué está bien que salga en Internet y qué no. Mientras las evidentes ventajas sería la eliminación de contenido ilegal en la Web, las desventajas son aún mayores, pues en uno de los peores escenarios, uno pagaría su conexión a Internet para leer sólo una docena, tal vez una centena de sitios web. Leerían MSN, Reforma, EsMas y algunos pocos contenidos más, aprobados por alguien a quien le soltaron una buena cantidad de dinero por ser parte del monopolio, pero nada más de lo que les fue autorizado (imagínense, no podrían leer therror!). Sería un modelo tipo televisión por cable, con limitadas opciones, tanto en cantidad como en calidad.
Finalmente, xkcd es probablemente el web comic más popular del mundo, teniendo sólo en Google Reader, más de 20,000 lectores. Es una tira cómica no apta para todos, pues muchas veces son chistes linuxeros, de cultura gamer, eventos tristes y un poco más. Sale tres veces por semana y aunque no siempre es algo muy gracioso o ingenioso, lo peculiar del comic es la simpleza de los dibujos.Entendido sea esto, vamos con el motivo del post. (Sigh, el brief me salió un poco largo..)
Sean Tevis piensa lanzarse como candidato a Senador de Kansas, pero necesita apoyo y donaciones para hacer su visión una realidad. Con el fin de llegar a más audiencia, utiliza Internet para buscar ese apoyo y encontrar a 3,000 personas que crean en su proyecto y donen $9 dólares cada una para costear su campaña.
Esta me parece una magnífica idea. Definitivamente estos son los nuevos rumbos que tomará la política. Este es un modelo muy real y ad hoc de aquella sátira de un político viral.
Usando el estilo de xkcd cuenta su historia: por los discursos comunes, corrientes y conservadores de los políticos, decide hacer su campaña para llegar a ocupar un puesto, llena los requisitos, entre los cuales es recabar 151 firmas, se convierte en un candidato oficial y cree tener muchas ideas, pero lo bajan de su nube hacia una realidad más banal: la gente vota por el nombre más que por las ideas. Y para tener renombre, se requiere dinero. $26,000 dólares para antes del 28 de Julio. Sólo necesita 52 personas que donen $500 dólares cada uno, 500 que donen $50, 1,000 que donen $25, 2,000 que donen $12.50 o 3,000 que donen $8.34, la cual le resultó más factible. Y pide ayuda a Internet.
Primero que nada, el mensaje es claro y utiliza un genial medio de una idea prestada, pero no robada. Siempre se le da el reconocimiento a xkcd. De entrada me dio un poco de hueva leerlo, pero me enganchó inmediatamente. Tal vez es un poco largo el único pecado que comete.
Segundo, evidentemente siendo un geek, comprende más o menos el funcionamiento de Internet. Conseguir 3,000 personas que donen una cantidad con la que puedan es totalmente factible si obtiene visitas de Reddit, Digg y una decena de blogs como este, motivados por una buena e innovadora idea.
Y finalmente, el mensaje. Por $8.34 puedes hacer historia. Por $8.34 puedes comprarle lo siguiente a millones de personas: Gobierno abierto, más privacía, estándares científicos reales, eliminar los impuestos a los que no pueden pagarlos y finalmente, poner a alguien en 'la oficina' que entienda que Internet no puede y no debe ser censurado.
Palabras. Sólo palabras, claro. Pero me parece un interesante experimento. Ya en estas elecciones, Obama ganó la elección interna gracias a las donaciones por Internet. Y esta es la primera piedra de un nuevo fenómeno viral utlizado por la política. Un muy buen mercado en pañales —y con grandes oportunidades—, mercadológicamente hablando. Aunque aquí en México, tal vez veamos los primeros indicios en unos 5 o 6 años.
Yo a Tevis sí le daría mis $8.34 a ver qué sale —pero las donaciones no son aceptadas por no-estadounidenses y no tengo dinero, sigh—. En este momento tiene 877 donaciones, va poco a poco subiendo en Reddit y en Digg le falta poco para salir en front page. Es muy posible que lo logre, luego habría que ver los resultados.
(Perpetrado de waxy)
fael escribiendo @ 6:53 pm. Este post tiene 2 comentarios.
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MAR 15 JUL 2008Enlaza este post por el permalink o el microlink.
Shift 3
Uno más a la cuenta, Shift 3 sería, si sigue así, el último juego de la saga que se verá por acá en therror. Conservando el estilo de plataformas, ahora la adición es un poco de aventura, en la que ahora ya contamos con un mapa para devolvernos a niveles previos y abrir nuevas puertas.
Creo que este es un clásico ejemplo de cómo más no es mejor. La idea original era un sencillo juego de plataformas, esto ya me parece demasiado. Un poco más de reto, pero a final de cuentas una mezcla que en mi opinión no debería ser.
No lo he jugado más allá de 10 minutos, como les comento, aparenta ser lo mismo con un plus de backtracking. Y es que además, recordemos que es un juego pirateado.
Entretenido seguro, pero no más.
(Perpetrado de FreeGamesNews)
Creo que este es un clásico ejemplo de cómo más no es mejor. La idea original era un sencillo juego de plataformas, esto ya me parece demasiado. Un poco más de reto, pero a final de cuentas una mezcla que en mi opinión no debería ser.
No lo he jugado más allá de 10 minutos, como les comento, aparenta ser lo mismo con un plus de backtracking. Y es que además, recordemos que es un juego pirateado.
Entretenido seguro, pero no más.
(Perpetrado de FreeGamesNews)
fael escribiendo @ 10:48 pm. Este post tiene 8 comentarios.
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DOM 13 JUL 2008Enlaza este post por el permalink o el microlink.
High School Musical, La Peor Presentación en un E3
En la historia del máximo evento de videojuegos en el mundo, el E3 ha habido de todo, incluyendo bochornosos momentos protagonizados por una mala planeación, unas expectativas muy altas no alcanzadas o por unos expositores no muy carismáticos con la audiencia.
Pero poco se compara con lo que vamos a ver a continuación. Del E3 del año pasado, Disney presentó el juego de High School Musical que como sabemos, es una basura. Pero les salió tan mal que dudo vayan a tener el valor de presentar otro de manera similar —y al mismo tiempo, no me extrañaría que lo hicieran—.
» Seguir leyendo "High School Musical, La Peor Presentación en un E3"
Pero poco se compara con lo que vamos a ver a continuación. Del E3 del año pasado, Disney presentó el juego de High School Musical que como sabemos, es una basura. Pero les salió tan mal que dudo vayan a tener el valor de presentar otro de manera similar —y al mismo tiempo, no me extrañaría que lo hicieran—.
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fael escribiendo @ 7:43 pm. Este post tiene 9 comentarios.
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Collin & The Wishing Tree
De Xavier Palin, Collin & The Wishing Tree parece una parodia de un cuento clásico, pero es una agradable y divertida sátira de este género, aunque con un buen nivel de humor negro.
Para entenderle completamente es indispensable el inglés, pero considero no tan vital para captar la historia y los detalles más impresionantes. La animación no presenta mayores retos ni logros que no se hayan visto anteriormente, pero la idea de la historia tiene su mérito.
Para entenderle completamente es indispensable el inglés, pero considero no tan vital para captar la historia y los detalles más impresionantes. La animación no presenta mayores retos ni logros que no se hayan visto anteriormente, pero la idea de la historia tiene su mérito.
fael escribiendo @ 1:45 pm. Este post aún no tiene comentarios.
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SAB 12 JUL 2008Enlaza este post por el permalink o el microlink.
El Trailer de Rock Band 2 para el E3
Ya se acerca el E3, esa época en la que hay noticias por todos lados, rumores para regalar y se comienzan a proyectar los dolorosos trailers —a mi entender, como una forma de decir mira lo que te estás perdiendo—.
Ahorita en mi ronda matutina por mis lecturas diarias, me encuentro con el trailer de Rock Band 2, que a menos de 10 segundos de haber presionado play ya me había cautivado.
Si me conocen bien, sabrán cuál es esa razón.
» Seguir leyendo "El Trailer de Rock Band 2 para el E3"
Ahorita en mi ronda matutina por mis lecturas diarias, me encuentro con el trailer de Rock Band 2, que a menos de 10 segundos de haber presionado play ya me había cautivado.
Si me conocen bien, sabrán cuál es esa razón.
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fael escribiendo @ 9:25 am. Este post tiene 3 comentarios.
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En su inicio, el encuentro careció de llegadas claras de gol en ambas porterías, si acaso un tiro de larga distancia de Juan Carlos Medina al 20’, tras un pase de Cabañas que se fue por arriba o una ocasión desperdiciada por César Villaluz al 38’, cuando un balón techó a Óscar Rojas, pero de frente al marco el joven celeste cruzó demasiado su disparo, que casi salió por el banderín de tiro de esquina.


