Fuego como Agua
Sin más explicación de la técnica usada, los programas, si es obra de photoshop o un a imagen generada por computadora. Como sea, estas cuatro imagenes del fuego como agua me parecieron asombrosas.
Ya examinándola un poco más creo que no hay forma de que esto se haya hecho en Photoshop, seguramente es en Maya o algo similar pues no hay forma de tomar una imagen de fuego y hacerla líquida así como tal.
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Jugamos como nunca, perdimos como siempre
Pese a jugar bien, el Tri pierde la final ante EU
La Selección Mexicana jugó su mejor partido con Hugo Sánchez como técnico pero cayó 2-1 ante EU en la Final de la Copa de Oro 2007 gracias a un penal dudoso marcado por Batres y un golazo impresionante de Feilhaber.
Pese a que México achicó bien la cancha y jugó la pelota con acierto durante la mayoría del duelo dando un gran primer tiempo en el que logró abrir el marcador gracias a un jugadón de Nery Castillo que culminó Guardado, Estados Unidos mostró su característica fortaleza emocional y logró su cuarta Copa de Oro igualando al Tri en este tipo de campeonatos.
El final fue dramático pues el Tri se lanzó con todo al frente y EU aprovechó para crear contragolpes que sólo por sendas fallas no trajeron el tercer gol. En tanto, México tuvo el empate al 88 en los pies del “Bofo” que, solo ante el portero a 6 metros del arco, disparó suave permitiéndole a Howard sacar la pelota con buena atajada.
Así, en el primer torneo con Hugo Sánchez al frente el Tri consigue llegar a la Final pero no el objetivo de ganarla. De lo bueno fue que en este duelo ya México mostró un buen nivel de juego, jugó la pelota, se defendió muy bien con la incorporación de Rafa Márquez y atacó con un poco más de chispa.
Creo que son pocas las veces en las que usar tan trillada frase como la del título de este post es, en cierta medida, aceptable sin exagerar el nunca o el siempre. En este caso ambos aplican; México jugó como nunca en esta Copa Oro y muy posiblemente en esta nueva etapa de la Selección: la defensa por fin se comenzaba a ver sólida, el medio campo no podía estar mejor y en la delantera se tiene un próximo crack como Nery Castillo. Se jugó muy bien, mucho mejor de lo que muchos pensábamos y se logró un gol justo antes de irse al descanso estando en fuera de lugar, que este último detalle termina siendo parte de las circunstancias, el error humano.
Se perdió como siempre, con un rival al que hace poco más de 10 años comenzaba a conocer el deporte más jugado en todo el orbe, uno de los pocos que con un sólo balón y un par de personas se puede disfrutar y con el que México se burlaba de los gringos encuentro tras encuentro disputado, hasta que ellos comenzaron a darse cuenta de que podrían ganar, entrenaron a chavos y fueron armando poco a poco una Selección competitiva hasta llegar a lo que es el día de hoy, que hace no-sé-cuántos años que no se le gana a EU en su cancha. Se perdió como siempre porque México jugó su mejor partido después de pasar todo el torneo tocando fondo y con un equipo de las barras y las estrellas que comenzó muy bien, pero que parecía ir a la baja, sobre todo en la etapa eliminatoria, contra Panamá y Canadá, pero que contra México a pesar de ir abajo tuvo paciencia y supo esperar un error, que terminó siendo el empate y finalmente casi casi una réplica de lo que vivimos el año pasado en contra de Argentina, perdiendo por un golazo. Y después arreglar el rumbo ya era muy difícil, Cuauhtémoc y el Bofo son jugadores muy buenos, de lo mejor que tenemos acá, pero no son mágicos como para arreglar un juego en 15 minutos, a pesar de que el ahora Jaguar tuvo en sus pies el empate.
En una conversación hace un par de años acerca de que los gringos tienen pensado ganar la Copa del Mundo en el 2010 yo dije y sigo sosteniendo que mientras exista Italia, Inglaterra, Francia, Argentina y Brasil —donde jugar al futbol es casi una obligación—, no lo lograrán, pero muy probablemente van por buen camino al terminar convirtiéndose en el Gigante de la Concacaf.
Y bueno, la vida no se acaba. Ahora a México le tocará enfrentarse a rivales que históricamente son mucho más, pero con importantes ausencias de 3 jugadores europeos que dicen estar cansados. No sé si sea falta de compromiso o de que se les está pegando la estrellitis, pero me parece muy extraño que un jugador prefiera participar en un torneo chafa a uno tan importante como el continental.
P.S. Thierry Henry al Barcelona Noticia de hace algunos días, pero me parece una gran contratación, imagínense a él junto con Dinho y Gio!
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Zelda & Mario à la Big Band
El video a continuación es sólo una parte de un tributo especial a las canciones más conocidas de Zelda y Mario Bros a lo largo de los años. El clip original y completo, de casi 2 horas está en Google Video y termina siendo un gran show, por decir lo menos.
Este pedazo de seis minutos es lo que me ha gustado más. Es un lucimiento con todos los arreglos y la armonía que han logrado. Lástima que el volumen esté tan bajo.
Miren que todos los días se aprende algo nuevo; Big Band es un género de jazz conformada por una decena de integrantes, o más.
Se dice por ahí que los mp3 de esta interpretación andan en un torrent, por si a alguien le encantó como para escucharlo habitualmente.
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Prometeus
Muy al estilo de Epic 2014, Prometeus es un video que comienza dando una rápida retrospectiva a lo que han sido los medios tradicionales desde el siglo pasado, para pasar a la era de Internet, el nacimiento de Google y todos sus proyectos y finalmente una muy arriesgada predicción acerca de lo que será esta compañía en el futuro y a lo que se dedicará.
Sin embargo sólo por la animación y algunas cosas que a muchos sí nos gustaría ver en el futuro, vale la pena.
De verdad Google comprará Microsoft y basará su negocio enteramente en algo parecido a Second Life? Será que el copyright alguna vez será prohbido para dar paso al copyleft? Y una pregunta mucho más importante que me ha estado rondando en la cabeza; será que no hay vida después de Google? Y lo digo en el sentido empresarial, Google ha crecido en menos de 10 años lo que Microsoft lo ha hecho en tres veces este periodo. Acaso no veremos otra gran empresa en crecer a niveles similares en, digamos, 5 o 7 años?
Yo creo que sí, y estoy muy de acuerdo con un artículo en el que dicen a grandes rasgos que el o los creadores de la siguiente gran corporación están trabajando actualmente en Google, y es por la regla interna del 20%. Yo espero que así sea, sería muy malo que una empresa gobernara toda la web, verdad Semper?
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Star Shine
Con una de las ideas más minimalistas que he visto, Star Shine es un juego para pasarse un buen rato jugando. La meta del juego es crear una reacción en cadena con una estrella fugaz para que todas queden enceniddas y poder pasar al siguiente nivel.
El juego se controla únicamente con el mouse, simplemene hay que escoger la dirección y hacer click para lanzar. Para reiniciar el nivel o avanzar al siguiente, la barra espaciadora hace esta función.
Como detalles negativos no hay mucho fuera de la música, pues el loop cansa muy pronto, por lo que es buena idea ir a Settings y desactivarla. Fuera de eso es un gran y entretenido juego, además de ser uno de los más cute que recuerdo.
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The Number 23
Saliendo de una gran sequía de películas —una extraña combinación entre no hay nada que ver - no tengo dinero - no tengo ganas—, se me da ver por fin The Number 23, cinta protagonizada por el gran Jim Carrey y con uno de los trailers más interesantes que he visto en los últimos meses, además de mi creciente respeto respecto al protagonista, que sin duda ha venido a más en las últimas películas.
La trama se centra en un misterioso libro que por azares del destino cae en manos de Walter Sparrow (Jim Carrey), tan intrigante artículo parece haber sido hecho por una sola persona, sin editorial y habla de la vida del autor y su relación con el número 23. De inmediato Sparrow se siente atraído por las increíbles similitudes entre lo que está escrito y su vida, mientras su familia trata de demostrarle que simplemente es una novela.
La cinta, en una evaluación global no tiene mucho qué reclamarle, la historia es entretenida, llena de misterios y con buenas actuaciones. La dirección es bastante buena, pues nunca se pierde en la historia y los detalles técnicos también son de alabar. El final es bastante bueno y el único aspecto negativo que le veo es que a pesar de no durar dos horas, hay momentos en los que va demasiado lenta, que aparenta durar más.
Muy recomendable, sobre todo si disfrutan del género del terror psicológico y les gustó 12 Monkeys o The Machinist.
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Remove
De la mano de Delacrew, una productora de cine independiente de España y hecho como entrada para un concurso —que increíblemente no se ganó—, llega su segunda y posiblemente hasta el momento obra prima titulada Remove.
La idea básica detrás de este corto de 3 minutos es dotar al espectador de un ojo crítico y reflexivo acerca de lo que la privacidad se ha convertido hoy en día, con compañías sabiendo qué compramos, a dónde viajamos, quienes somos y a dónde acudimos en la web, con quién hablamos por teléfono y multitud de datos más que soltamos sin siquiera darnos cuenta. Entonces, qué hacer para desaparecer del radar de estas corporaciones?
Evidentemente la idea detrás del corto es excepcionalmente buena, pero los chicos de Delacrew no tienen la intención de hacer un documental ni mucho menos. Aún es ficción y aunque hay compañías que si tienen información de lo que hacemos, no la tienen en un plano grande —los bancos saben en qué gastamos el dinero y las aeorolíneas a dónde vamos, pero los datos no son integrados… aún— y aunque en un futuro es muy posible que así sea, hoy podemos vivir tranquilos.
Por cierto, me parece que se les pasó el detalle del email, si la paranoia llegase a tal punto, también habría que deshacerse de las cuentas de correo y/o estar cambiando constantemente la dirección. Además de limitar el uso de Internet a comunicación de un solo lado —leer periódicos, blogs, etc—, nada de comunicarse con otra persona.
Como sea, estuvo muy entretenido, hay que tenerles un ojo bien puesto a estos chicos.
(Perpetrado de Ionlitio)
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I, Videogame
De un trabajo de una sola persona a un equipo de cientos, de unos cuantos pixeles a una producción de millones de dólares que se parece más al de una película, de un símbolo de guerra a un símbolo de diversión. Qué tanto han cambiado los videojuegos? Discovery Channel una vez más nos trae un interesante, marvilloso y sobre todo ameno documental divido en 5 episodios en el que se da un paseo por los aspectos menos conocidos hasta los más importantes en el mundo de las consolas, el nombre clave: I, Videogame.
Parece que estos capítulos se acaban de comenzar a transmitir, razón por la cual sólo está el primer episodio, que a su vez está divido en cinco partes para ser Youtube-compatible. A continuación la primera parte.
Quién iba a pensar que un botón iba a pasar de un símbolo temido a uno de diversión o un monitor utilizado para fines bélicos sería el primer antecedente de un videojuego? Ciertamente yo no, y Discovery una vez más ha hecho un trabajo excelente con este documental.
La lista de episodios (se actualizarán los links conforme salgan más)
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Smells Like Teen Spirit en Orquesta
Una de las canciones más influenciales de los últimos 15 años es, con muy pocos argumentos en contra, Smells Like Teen Spirit de Nirvana. Han habido multitud de covers, desde unos muy malos hasta otros con un estilo irrepetible, pero ni de String Quartet había escuchado un cover con música clásica tan bueno como el que The Western Branch Freshmen Orchestra interpretó.
En realidad suena tan bien por la mezcla de percusiones con las cuerdas —cosa que String Quartet no agrega—. como sea yo me quedo con esta.
(Gracias a Maikel por el link)
P.S. LOLMETAL Para los no-familiares, a la gente hoy en día les gusta poner captions humorísticos a las fotos de gatos, se les llama LOLCATS (incluso hay un lenguaje de programación). Bien, LOLMETAL es lo mismo, pero con metaleros.
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Trailer de 300 por Los Simpsons
A sólo unas semanas del estreno de la esperadísima película de los Simpsons, un fan ha realizado una de las mejores parodias de trailers que he visto. Utilizando a la familia amarilla, ha recreado el trailer de 300. Si no les arranca una sonrisa significa que no tienen alma o algo parecido.
Evidentemente era muy difícil rehacer la escena donde Leonidas le da una patada al mensajero persa —aunque tengo un vago recuerdo de dos o tres escenas donde Homero da una patada similar, algún hardcore fan para corroborar esto?—, el resto de las escenas están muy bien realizadas, destacando la final con una muchedumbre que aparenta luchar. Y qué decir de la sincronización de audio, vaya, perfecto.
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La Jugada Más Difícil en el BaseBall
Más raro que tener un juego perfecto —en el que el pitcher debe sacarles el out a todos los bateadores del encuentro sin permitir siquiera que lleguen a primera— o que un bateador en un mismo juego logre cuatro home runs, es la jugada denominada Triple Play sin asistencia, que consiste en que un jugador haga los tres outs en la misma jugada sin la intervención de sus compañeros. Difícil eh? Pues la última de las 13 ocasiones en las que ha sucedido fue precisamente hace mes y medio, el 29 de Abril en un juego entre Colorado y Atlanta. Chequen la emoción del comentarista, que tiene mucha razón de evidenciarlo.
Qué pasa aquí? Si sólo ven el béisbol casualmente —como yo—, probablemente no entiendan la jugada. El primer out es por atrapar la bola sin que cayera, luego toca al jugador en segunda parte, y dónde está el tercer out? Y finalmente, porqué, si se supone es sin asistencia manda la pelota a primera base?
Bien, la explicación es más o menos así: el primer out es por atrapar la pelota antes de que cayera, el bateador out. El segundo es por tocar el colchón de segunda base, pues el jugador que estaba ahí y que iba rumbo a tercera debía regresarse y el tercero, al tocar al jugador que va llegando a segunda, resignado que ya estaba demasiado cerca como para frenarse y devolverse. Finalmente la pelota la avienta a primera por mero reflejo, Troy Tulowitzki no había comprendido su jugada y decidió mejor no arriesgarse, sumando un Triple Play sin asistencia más en historia de las Grandes Ligas.
En 130 años de historia del Béisbol profesional en EU, las ocurrencias de las jugadas más difíciles van así:
- 17 juegos perfectos; en promedio uno cada 8 años.
- 15 bateadores que han hecho 4 home runs en un mismo partido; en promedio uno cada 9 años.
- 13 Triple Play sin asistencia; uno cada 10 años.
Aunque no es algo único en la vida —seguramente nos toquen al menos una decena de estas tres jugadas—, el dato es interesante y me pareció buena idea compartirlo.
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VGCats: Extra Baggage
La tira cómica del día de hoy, a cargo de VGCats es sensacional, por lo menos.
No me han de creer, pero llevo 10 minutos riéndome de sólo recordar la cara del PSP en la última viñeta.
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SMS vs Morse
Qué es más rápido para enviar un mensaje; el casi bicentenario código morse o el destroza-lenguajes SMS? En el programa de Jay Leno han hecho la prueba; dos equipos de dos personas cada uno, el primero trasmitiendo el mensaje, el segundo recibiéndolo.
Será la tecnología antigua más eficiente que la moderna?
El resultado, a mi parecer era un poco previsible pues los telegrafistas llevan casi medio siglo haciéndolo y quienes defendían el SMS no se veían muy profesionales que digamos. Lo justo habría sido poner a la chica que tiene el récord de 160 palabras en 43 segundos.
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Star Wars Cute
Jeff Victor es un ilustrador que radica en LA y que hace un mes abrió su blog en donde varias veces por semana muestra sus más recientes imagenes. Muchas de estas son tributo a Star Wars con un toque cute, signo distintivo de Jeff. La galería, a pesar de no contar con más de 10 imagenes ha provocado que muchos nos hayamos vuelto fans.
Así como rinde tributo a Star Wars, también lo hace con Spiderman, Superman y Batman.
(Perpetrado de Neatorama)
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Papiroflexia
En un mundo cada día más saturado, contaminado y en el que todos parecen estar estresados, lo mejor sin duda sería darle un doblez e intentar volver a lo sencillo. Este es el principal tema de Papiroflexia, un corto animado de dos minutos y medio realizado por Joaquin Baldwin. Tanto la técnica de animación como el mensaje final son los principales sostenes del clip.
No sé qué opinen ustedes, pero a mi me llegó. Hay que reconocer por lo menos que el animador logró un objetivo que hoy en día es duro de alcanzar; llevar un mensaje tan quemado como lo es el de la ecología —pero no por quemado no es menos importante—.
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Hitler Banneado de Xbox Live
Un poco de briefing: Microsoft se ha dedicado las últimas semanas a vetar usuarios de Xbox Live que tienen consolas modificadas. También hay un rumor —aunque no pude encontrar nada— de que a su vez, MS ha banneado todas las cuentas de usuarios que tuvieran el nombre de Hitler.
Bien, con esto, a alguien se le ha ocurrido hacer una muy divertida parodia de Der Untergag acerca de lo que pasaría el día que Hitler se enterara que ya no va a poder jugar en línea. Al que sea videojugador orgulloso y sepa inglés que no se ría, no tiene alma!
Las referencias a PS3 y al Wii son dolorosamente motivo de carcajadas —sobre todo al PS3—. Si les gustó, también han hecho una parodia similar pero el tema es que le robaron el carro, pero me llenó el ojo mucho más esta.
(Perpetrado de A Stream Of Paranoid)
P.S. Pequeño anuncio: Ya volveremos a la regularidad, los últimos 3 días me enfoqué sólo a entregar un trabajo que tenía que entregar el día de hoy. Ayer dormí sólo 5 horas, fue horrible pero ya ha pasado.
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Covers del Tema de GhostBusters
Una de las series que marcó mi niñez —y que las películas dejaron mucho qué desear— fue sin duda Los Cazafantasmas. El tema de introducción es uno de los mejores que recuerdo, no sólo por la música en si, más bien por la tonadita única e irrepetible que se le puso, convirtiéndose en un signo distintivo, casi al mismo nivel del logo.
Curiosamente hace algunas semanas me topé con un video del tema interpretado por el sonido que hace una corriente eléctrica de Tesla, hoy lo recordé y lo intenté rescatarlo y bueno, el autor ya lo había retirado. Pero he encontrado otro muy similar, aunque de una calidad de sonido bastante baja. Éste último y un trío más forman la siguiente recopilación de videos después de los de Back To The Future hace casi 3 meses.
Ukulele
Recordándome tremendamente aquella maravillosa interpretación de Star Wars en Banjo, algún otro freak le rinde tributo a esta maravillosa pieza musical con su ukulele. No es increíble, pero notable al menos.
À la Tesla
Tributo al tributo que TheGeekGroup realizó al tema, pero por otra persona. Como dije, no es la misma calidad, pero se distingue y más o menos era lo mismo.
Rock
Digna y fiel adaptación del tema en un clásico toquín en un lugar sin mucha audiencia. La calidad del sonido es de lo mejor que se puede hallar en Youtube y bueno, este es el resultado de una serie tan popular con los ahora adultos.
The Ghost That Feeds
Y cómo olvidar aquel mash-up de hace año y fracción de la entonces nueva canción de NiN —que finalmente tal remix es mucho mejor—. No le pongan mucha atención al video, son escenas de la basura Extreme Ghostbusters.
*sigh* ya no las hacen como antes, no cabe duda.
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The SeatBelts
No he escuchado mucha música nueva en los últimos meses; mi aislamiento hacia el mp3 es la principal de las causas. Sin embargo de vez en vez me pongo escuchar soundtracks de películas o series que me gustan. Hoy les haré una recomendación para escuchar The Seatbelts, responsables del OST de Cowboy Bebop —que también aprovecho para recomendarlo—.
El estilo es totalmente fuera de lo que tradicionalmente escucho; mucho jazz, muchos sonidos juntos y muy alegre, de ese estilo que inspira energía y buen humor, ideal para una serie tan intensa como la que protagoniza Spike.
Sin más, estos son algunos de los videos que he encontrado y que considero los puedan seducir:
Call Me, Call Me
Una de mis canciones favoritas, muy inspiradora.
The Seatbelts Live
Extraído de un DVD y una de las pocas presentaciones en vivo que han hecho. 25 minutos de buena música con los siguientes temas: Tank!, Want It All Back y Blue.
Gotta Knock A Little Harder
No en vivo, pero mi canción favorita de la temporada… y de hace como 1 año. Las escenas son del anime.
Y hay al menos 5 más en los soundtracks que son extremadamente buenos, unas 10 que son regulares y el resto termina siendo buena ambientación. Si tienen ganas de escuchar algo único, The Seatbelts no los decepcionará.
Como se mencionó, The Seatbelts son los músicos del OST de esta serie, pero no son un grupo en realidad, sólo son algunos de los mejores músicos, escritores y vocalistas del lejano oriente reunidos para el único propósito de arreglarle música original a Cowboy Bebop. He ahí el porqué de la calidad —sobre todo por Mai Yamane—.
P.S. Paulo Coelho y el P2P Descubrió que su libro que saldrá en 2 meses ya está en las redes de intercamibo de archivos. Muy interesante el punto de vista de alguien que supuestamente pierde por estas descargas.
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CatCam
A quién no le ha surgido la duda de qué hacen los gatos cuando salen de casa? J. Perthold, dueño de un gato de nombre Mr. Lee, le ha ganado la curiosidad y le ha puesto una cámara con un microchip para tomar fotos cada cierto tiempo. Nada fuera de lo extraordinario, pero algunas fotos son muy buenas.
También están las instrucciones de cómo hacer una cámara similar o, si lo prefieren —y si viven en EUA—, pueden comprar el set ya hecho por $30 + $6 de envío y poder espiar al gato a gusto.
P.S. Chicago de noche Foto de increíble resolución.
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20 Años de Tetris
Leyendo en Ataque Combinado me doy cuenta que el Tetris cumple 20 años de su comercialización masiva. Programado en 1984 por Alexey Pajitnov, adquirió su nombre del prefijo numérico griego tetra, que significa cuatro —el número de bloques con los que las figuras del juego están creadas— y fue creado sin saber que sería uno de los más jugados a nivel mundial por muchos años, es probablemente el juego que en más plataformas ha aparecido y uno de los más sencillos y adicitivos que jamás ha sido creado.
El juego hoy se mantiene prácticamente intacto, el objetivo es acomodar las figuras de forma que cuando se formen líneas horizontales, estas desaparezcan y caigan las líneas superiores. Sin embargo ha habido tantas y tan variadas versiones que hasta el día de hoy mi favorita es Tetris Attack, pero también ha tenido otras no tan exitosas como Wetrix, que aunque el concepto se sostenía por cuenta sola, nunca llegó a ser tan adictivo como el clásico.
Además fue el juego con el que el mítico Game Boy se sostuvo tantos años y hasta el día de hoy, en el equivalente portátil es uno de los más vendidos.
Pero el éxito de algo tan grande no se mide en juegos vendidos, sino en lo que la gente lo recuerda, esta es sólo una pequeña lista de las referencias a Tetris en la cultura pop.
- Una pieza de Tetris en el Super mercado
- Tetris Hardcore - Un remix del clásico tema
- Muebles carísimos y una guía de cómo hacerlos
- En los Simpsons también aparece
- Incluso en un comercial de un carro
- Cómo hacer cubitos de hielo Tetris
- 999,999 puntos en Tetris de GB
- Block Out, Tetris en 3D
- Tetris 1D, el más difícil de todos
- Un llamado Efecto Tetris
- …y mucho más
Y por supuesto no podía faltar la versión online de Tetris para jugar ahora mismo. Ahora una pregunta al aire, cuál es su versión favorita de Tetris y para qué sistema? Como dije, nunca termino aburriéndome de Tetris Attack y traigo la versión homebrew para Nintendo DS: TettaDS. Lo que más me gusta es el modo multiplayer —aunque rara vez juego así—.
P.S. Imagen: A dónde van los Marios que mueren en el Mario Bros Clásico? Más obvio no podía ser!
P.P.S. Family Guy celebra el 30 aniversario del estreno de Star Wars con un capítulo especial Ya que estamos con aniversarios, este fue la semana pasada, no publiqué nada porque ya todo mundo lo había hecho; demasiado mainstream, ya saben. El link lleva a un video de 10 minutos del preview del episodio.
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La Selección Mexicana jugó su mejor partido con Hugo Sánchez como técnico pero cayó 2-1 ante EU en la Final de la Copa de Oro 2007 gracias a un penal dudoso marcado por Batres y un golazo impresionante de Feilhaber. 





